AsymVerse
>>72

Патч первого дня для Halloween: The Game

Патч первого дня для Halloween: The Game

IllFonic объявили о выходе патча первого дня для Halloween: The Game, исправляя большое количество багов, которые игроки успели найти за время раннего доступа. Приводим полный текст исправлений:


Кроссплей

В обновлении 1.0.1 наша команда рада устранить проблему с подбором игроков в кроссплее, с которой сталкивались пользователи во время раннего доступа. Теперь участники группы с кроссплеем следуют за лидером в подобранное лобби, а не вылетают в главное меню или из группы.

Поведение NPC

Мы продолжаем улучшать общее поведение и перемещение NPC. Ниже представлены изменения ИИ, добавленные в 1.0.1:

  • Улучшен поиск пути NPC, чтобы полицейские больше не застревали в определенных местах.

  • Улучшен поиск пути NPC, чтобы жители не теряли возможность добраться до точек побега.

Испытания и достижения

Патч 1.0.1 содержит дополнительные исправления для испытаний и достижений, прогресс которых отслеживался некорректно. Мы понимаем, насколько важно получать заслуженные награды, и продолжим выявлять подобные сбои и выпускать фиксы в будущих обновлениях.

Изменения выносливости

Мы внимательно следили за балансом между Майклом и Гражданскими в аспектах атлетизма, выносливости и погони. Мы внесли ряд ключевых правок, чтобы Майкл мог стабильно оказывать давление на открытых пространствах, а также сократили заметный разрыв между низкими и высокими уровнями атлетизма у Выживших.

  • Увеличена базовая задержка перед началом восстановления выносливости у Выживших.

  • Увеличен расход выносливости под действием «Зловещего присутствия» (Evil Presence) на затронутых целях.

  • На выслеживаемые цели теперь накладывается штраф к скорости восстановления выносливости и увеличивается задержка перед ее восстановлением (значения зависят от уровня выслеживания).

Атлетизм (уровни 1–4):

  • Длительность состояния «Истощение» сокращена — Выжившие с низким атлетизмом быстрее приходят в норму.

  • Уменьшена задержка перед началом восстановления выносливости, что ускоряет передышку между действиями.

  • Увеличена скорость восстановления выносливости.

Атлетизм (уровни 6–10):

  • Слегка снижен максимальный запас выносливости, чтобы сохранять напряжение во время погони.

  • Снижена скорость восстановления выносливости для балансировки общей мобильности игроков.

Побег

«Halloween: The Game» — комплексный хоррор со множеством механик. Чтобы облегчить порог входа для новичков и помочь Выжившим быстрее находить цели, мы увеличили радиус обнаружения точек побега. Мы также учли общие отзывы об адаптации новых игроков и прорабатываем дальнейшие улучшения.

  • Выжившие теперь видят точки побега с большего расстояния.

Общее

  • Различные исправления вылетов игры.

  • Скорректирован подсчет очков в конце матча для лучшего баланса условий победы Майкла и Выживших.

  • Уменьшена сила толчка, которую автомобили на низкой скорости прикладывают к персонажам.

  • Уменьшена задержка при взаимодействиях, связанных с перками, на Кладбище.

  • Увеличено время обратного отсчета перед открытыми матчами, если лобби еще не заполнено.

  • Увеличен максимальный запас прочности сломанной машины.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавалось достижение за прохождение Главы 5.

  • Исправлена ошибка в сюжетном режиме, из-за которой время вырывания из захвата NPC некорректно масштабировалось в зависимости от сложности.

  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к взаимодействию могли пропадать после использования определенных действий.

  • Исправлена ошибка, из-за которой казни через захват приводили жертву в состояние тревоги, даже если до этого она не подозревала об опасности.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в открытых матчах некорректно активировалась динамическая смена погоды.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при побеге в определенных точках тело персонажа не исчезало.

Граждане

  • В колоде теперь может быть не более 2 копий одного и того же перка. В уже созданных колодах лишние карты будут автоматически сняты.

  • Улучшена анимация ближнего боя у Выживших при ударах вниз.

  • Увеличено количество опыта, необходимое для первых прокруток (роллов) перков во время матча.

  • Исправлена ошибка, из-за которой меню ролла перков во время матча могло зависнуть.

  • Исправлена ошибка, из-за которой жители, спрятавшиеся в укрытиях, не отображались на мини-картах Выживших.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не возвращался в режим прицеливания после испуга.

Майкл

  • Усилен эффект снижения эффективности при повторном ослеплении Майкла за короткий промежуток времени.

  • Повышена эффективность «Импульса обнаружения» при поиске жителей в укрытиях.

  • Увеличена длительность отображения меток на выслеживаемых целях после потери прямой видимости.

  • Выслеживаемым целям стало проще вырываться из захвата на 1-м и 2-м уровнях выслеживания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект «Shape Dash» сохранялся после выхода из «Shape Jump».

  • Исправлена ошибка, из-за которой Майкл при определенных условиях мог становиться невидимым для других игроков.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Майкл не переходил в «Shape Jump» при использовании «Reality Tear» во время подъема из оглушенного состояния.

Карты

  • В открытых матчах карты больше не будут повторяться, пока не сыграны все доступные варианты из пула.

  • Увеличено количество наборов для починки (Repair Kits), появляющихся в каждом матче.

  • Исправлен ряд мест, где взаимодействие с объектами становилось недоступным при определенных условиях.

  • Исправлены коллизии у некоторых укрытий.

  • Исправлена ошибка, из-за которой тела погибших оставались видимыми внутри укрытий.

  • Исправлена ошибка, из-за которой доски, блокирующие пути отхода, иногда пропадали без разрушения.

//Читайте также