AsymVerse
notbad>>253

Патч 1.0.2 для Halloween: The Game

Патч 1.0.2 для Halloween: The Game

IllFonic подготовили уже второй патч с исправлениями для Halloween: The Game, перевод полного текста исправлений представлен ниже. Самое главное, что пофиксили систему престижей!

Патч решает проблемы со стабильностью, регистрацией взаимодействий, испытаниями, достижениями, а также включает балансные правки.

Вылеты, стабильность и взаимодействие

  • Общая стабильность: Исправлено множество причин сбоев на всех платформах. Продолжаем собирать данные и готовить новые оптимизации.

  • Xbox Series S: Мы в курсе проблем с производительностью на этой консоли. Работаем над качеством графики, FPS и утечками памяти. Отдельный пакет правок выйдет в ближайшем обновлении.

  • Взаимодействие:

    • Исправлены коллизии, мешавшие подобрать некоторые предметы.

    • Подсказки кнопок больше не пропадают, если NPC сдвинул игрока во время диалога.

    • Исправлено исчезновение подсказок, если схваченный выживший сталкивался с препятствиями.

    • Исправлено исчезновение интерфейса действий при использовании Хрупких песочных часов (Fragile Hourglass) на лежащем Майкле.

    • Точки эвакуации больше не теряют маркеры взаимодействия после починки машины.

Испытания, престиж и достижения

  • Общие испытания:

    • Починили учет эскорта жителей к выходу и условий на выживание в матче.

    • Исправлен прогресс пассивного испытания маньяка «Тяжесть маски» (Weight of the Mask).

    • Исправлен учет прогрессивного испытания Рэйчел «Инструменты суеверий» (Superstitious Tools).

    • Устранено начисление лишнего прогресса в испытании Рэйчел «Оберег от зла» (Ward Off Evil).

    • Исправлен зачет испытаний «Подрезанные колеса» (Wheels Clipped, топорик) и «Лезвие клинка» (Edge of the Blade, кухонный нож).

  • Сюжетный режим:

    • Исправлен прогресс испытания 6 в Прологе.

    • Глава 2 (испытание 6): некоторые добивания больше не считаются за поднятие тревоги.

    • Глава 4 (испытание 2): Линда больше не убегает из спальни сразу после гибели Боба.

    • Глава 5 (испытание 1): для зачета больше не нужно полностью разряжать фонарики.

  • Достижения и трофеи:

    • Исправлен подсчет достижений: Purist, Close Quarters, No Friend Left Behind, Natural Observer и Stalker.

  • Престиж:

    • Испытания престижа снова включены.

    • Исправлена ошибка, из-за которой активное испытание престижа блокировало поиск матча.

Баланс

  • Майкл в ранней игре (Жажда крови):

    • Повышено базовое сопротивление урону.

    • Повышено сопротивление урону на 1-м и 2-м уровнях «Жажды крови».

  • Перк «Смертоносный бросок» (Lethal Pitch):

    • Эффективность на уровнях 2, 3, 4 и 5 снижена из-за чрезмерной силы на поздних рангах.

  • Карманные ножи:

    • Уменьшено общее количество спавна предметов для освобождения из захвата (складные ножи, ледорубы) на всех картах, чтобы сделать их более ценными ресурсами для критических моментов.

Прочие исправления

  • Общее:

    • Машина для побега больше не ведет себя неадекватно во время отъезда.

    • Кнопка активации в меню промокодов теперь корректно срабатывает на геймпаде.

    • Исправлены редкие ошибки лицевой анимации.

    • Опыт теперь корректно начисляется, если покинуть матч из режима зрителя.

  • Выжившие:

    • Исправлен расчет свойства «Серный запал» (Brimstone Fuse).

    • Починена работа перк-карты «Подкрепление Лумиса» (Loomis Reinforcements).

    • Спутники больше не закрывают двери на замок прямо перед носом игрока.

    • Устранено отсутствие реплик и мимики при голосовом чате у игроков, появившихся в роли полицейских.

    • Урон от столкновений внутри транспорта больше не наносится по несколько раз подряд.

    • Рэйчел вернули акционные очки «Regal».

  • Маньяк:

    • Майкла больше нельзя убить во время взаимодействия с погребом или воротами.

    • Улучшена анимация отбрасывания Майкла при ударе автомобилем на высокой скорости.

  • Карты:

    • Исправлено отображение эффектов дождя в публичных матчах.

//Читайте также