AsymVerse
Friday the 13th: The Game
Снята с продаж

Friday the 13th: The Game

ONLINE:7

Джейсон вернулся! Джейсон Вурхиз вырвался на свободу и рыщет по территории лагеря «Хрустальное озеро»! Примерьте на себя роль Джейсона Вурхиза или вожатых лагеря «Хрустальное озеро». Это игра, которую вы так ждали: шанс убить или погибнуть в пятницу, 13-го!

METACRITIC6.1
STEAM8
ASYMVERSE-
КРЕАТОРЫ7.3
// ДАТА РЕЛИЗА25 мая. 2017 г.
// РАЗРАБОТЧИКIllFonic
// ИЗДАТЕЛЬGun Media

//Официальный трейлер

ASYMVERSE MEDIA // GAME ARCHIVE
[01 / 10]
Friday the 13th: The Game — скриншот 1

//Мнения креаторов

ВСЕГО МНЕНИЙ: 4
★7/10

«То, с чего всё началось»

F13 для меня всегда будет чем-то особенным. Это был первый асимметричный онлайн хоррор для меня. Про игру я узнал случайно незадолго до релиза, но сразу заинтересовался, т.к. с раннего детства был большим фанатом американских слэшеров 1980-1990-х гг. Начав играть в мае 2017 года, я понял, что это одна из самых веселых и интересных онлайн игр, в которые я вообще когда-либо играл. До этого я исключительно задротил в Counter-Strike: Source, где в совокупности уже тогда имел больше 10к часов. Но Пятница 13-е все изменила и оказала очень большое влияние на мою дальнейшую жизнь. В игре произошло много всякого: отвратительные баги из-за криворуких иллфоников, медленная поддержка из-за неумения Лысого из GUN поддерживать игры, закрытие игры в 2018 году из-за суда. Казалось бы, на этом все закончилось. В игру, в которой нет кроссплея, продолжали играть энтузиасты, читеры и любители потанцевать у костров и потрещать о своем. В 2018 году, когда была анонсирована Mortal Kombat 11, я решил что хочу начать стримить и я решил, что хочу стримить именно этот файтинг. Тогда я очень любил смотреть стримы по Mortal Kombat X и меня вдохновляла турнирная движуха, уютная атмосфера файтинг-сообщества. С этой целью я подкопил деньжат и весной 2019 года купил себе новый компьютер. Начинающим стримерам очень тяжело найти себе онлайн и я это прекрасно понимал и пытался продолжать стримить на чистом энтузиазме. Появлялись первые зрители, но все это было нестабильно, т.к. стримил я тогда когда попало, с большими перерывами, да и уделять особо много времени соревновательной игре не мог - я тогда активно заканчивал учебу. В какой-то момент я задушился и решил иногда просто чиллить на стримах под релаксный геймплей Пятницы 13-е - игры, которую я бросил еще в 2018 году. Это решение изменило мою жизнь. Очень быстро появился небольшой стабильный онлайн, появились ребята, с которыми мы начали играть и с которыми я держу связь до сих пор (привет, Gosha :) ). И так получилось, что эта игра стала основной на моем канале уже в конце 2019 года. Затем последовал большой перерыв из-за личных проблем и забот и к активным стримам я вернулся уже во второй половине 2020 года. По большому счету, все пришлось начинать сначала, но ребята, с которыми мы играли до этого, остались - у меня уже был создан дискорд-сервер, на котором тогда было около 10 человек (а сейчас уже 500+). Я стал пилить видосы по Пятнице, регулярно стримить ее. Вокруг меня потихоньку начало формироваться сообщество. Причем не только зрители, которые хотели поиграть, но и стримснайперы, но я не держу никакой обиды, т.к. понимаю издержки стримерства и со многими из тех, с кем когда-то была конфликтная ситуация, мы позднее наладили отношения (привет, Кусь). Настоящим поворотом стало мое решение организовать турнир 1х1 в этой умирающей, но пока еще живущей за счет преданных фанатов, игре. На турнир зарегистрировалось мало людей, там не было призового фонда, но мы попробовали впервые сделать что-то свое и получилось очень неплохо. В онлайне его тогда смотрело 50+ зрителей, что по тогдашним меркам было очень неплохо. Следом пошли турниры, которые привлекли гораздо больше игроков, сделали меня более известным и медийным в мире Пятницы 13-е. Турниры тогда уже смотрело в совокупности 150+ зрителей и это были лучшие времена игры для меня - весна 2021 года. Затем стали появляться модифицированные сборки, в которые включался невышедший ранее игровой контент. В одну из таких сборок мы и решили с ребятами поиграть на стриме. Там я впервые пощупал карту Grendel и поиграл за Викторию в нижнем белье. И прямо во время стрима получил игровую блокировку. Кто-то написал разработчикам тикет и всех, кто играл тогда со мной в пати забанили. Запись того легендарного стрима лежит у меня на ютубе как архивный памятник. Это сильно ударило по моему желанию вообще что-либо делать по этой игре. Пришлось покупать ее на другой аккаунт, заново выбивать перки (которые могли легко быть снесены недоброжелателями) и организовывать последний мой 1х1 турнир, четвертый по списку. Летом 2021 года я еще поигрывал в игру. Мы делали даже командный турнир, я пытался запустить онлайн лигу с турнирами 1х1, но не нашел серьезной поддержки и к осени, после того как бы отыгран один сезон этой лиги, я уже бросил эту затею. Не помню во что я тогда играл, но совсем скоро была анонсирована Evil Dead: The Game, которая увлекла меня полностью и я стал делать контент по ней. Я периодически возвращался в F13, устраивая ностальгические стримы. На них всегда приходило больше людей, чем на стримы по любым другим играм. Небольшой ренессанс игры для меня произошел летом 2026 года, когда я скачал рабочую версию модификации Camp Forest Green. И мы с ребятами буквально утонули в этой игре на какое-то время. Нам было так кайфово и весело играть вместе (учитывая, что для многих это вообще был первый опыт знакомства), что я снова как-будто оказался в пятничных временах 2021 года. Но это не был полноценный камбэк, уже некуда возвращаться. Мы просто ждали и готовились к выходу Halloween: The Game. Такая вот краткая история. Эта игра дала мне очень много, но и нервов потрепала не меньше. Я познакомился с огромным количеством хороших и не очень хороших людей. Но несмотря ни на что, я всегда буду с большим теплом вспоминать события давно прошедших дней.

[ Читать полностью ]
★6.7/10

«Бессмертная легенда»

Около 6 лет назад я написал об этой игре несколько хороших слов: "В игре присутствует хорошее звуковое сопровождение, неплохая картинка, интересный геймплей, крутая атмосфера, много персонажей, перки, кастомизация, даже есть оффлайн версия по мотивам фильмов." Конечно, у неё были минусы, куча багов, несуразные механики по типу стелса, различные абузы. И читеров не забудем никогда. Gun Media подарили жанру классный продукт, но довести его до идеала не смогли: правообладатели со своими судами, криворукие иллфоники, да и сам издатель сделали всё, чтобы игра получилась таковой. Зато денег заработали прилично, особенно для инди-проекта.

[ Читать полностью ]
★7/10

«Для фанатов жанра и тех, кто готов простить несовершенство»

Отзыв на Friday the 13th: The Game — игре, в которую я так и не успела поиграть или о том, как я пыталась наверстать это через фанатскую сборку Camp Forest Green. Когда серверы Friday the 13th отключили, я поняла, что упустила что-то важное. Целый пласт истории жанра прошёл мимо меня. И это чувство «недопережитого» меня не отпускало. Почему я не успела? Тут всё просто. Я пришла в асимметричные хорроры чуть позже, чем хотелось бы. Я смотрела видео и стримы, видела, каким культовым был этот проект, и понимала: я опоздала на вечеринку. И вот, недавно, мои друзья позвали меня в Camp Forest Green — фанатскую сборку, которая пытается сохранить наследие игры. Это не оригинал, это то, что осталось, когда оригинал умер. Первое, что бросается в глаза — это устаревшая графика. И я говорю не о стилизации. Модели персонажей, лица вожатых, окружение — всё выглядит так, будто мы вернулись на несколько лет назад. Camp Forest Green это не исправляет. Модели Джейсона, может, и проработаны с любовью к фильмам, но всё остальное… Это музей. Музей 2017 года. И ты ходишь по нему и думаешь: «А ведь когда-то это было круто.» Camp Forest Green это фанатская сборка, и она наследует все технические проблемы оригинала. Иногда ты борешься не с Джейсоном, а с игрой, которая регает по воздуху, небу и земле, но не по Джею. Но меня всегда цепляет именно командная игра. В оригинальном Friday the 13th было семь вожатых против одного Джейсона. И это не просто «роли». Это зависимость друг от друга. Чтобы сбежать, нужно собрать детали для машины или телефона, нужно чинить, нужно прикрывать. В одиночку ты не выживешь. И когда у тебя есть команда, настоящая команда, которая работает вместе - это офигенно. Это тот самый вайб, когда вы вместе бежите к выходу, когда кто-то жертвует собой, чтобы отвлечь Джейсона, когда вы убиваете его и даже у не очень эмоциональной меня, вырывается: «Добро пожаловать в ад!» - это реально круто. Но когда команды нет? Когда играешь с рандомами? Тогда ты просто вкусная цель для Джея, который из шифта хватает тебя в любом месте как ему удобно и гг, потому что спасти тебя некому. Когда твои тиммейты не помогают, когда они прячутся в шкафах, пока ты истекаешь кровью - ты чувствуешь себя преданным. И это больно. Но вот парадокс, несмотря на графику, несмотря на баги, несмотря на оптимизацию и рандомных тиммейтов — вайб остался. Camp Forest Green передал мне ту самую эстетику Пятнички. Тёмная палитра, эффект зернистости плёнки, звуки леса, дыхание Джейсона. Музыка, которая создаёт «чувство ужаса» с первых секунд в лобби. И когда ты бежишь через лес, слышишь позади шаги и понимаешь, что он рядом - ты забываешь о графике. Ты забываешь о багах. Ты просто выживаешь. И это то, за что я люблю этот жанр. И то, что я почти пропустила. Friday the 13th: The Game — это игра с огромным сердцем, но сломанными костями. Устаревшая графика, проблемы с оптимизацией, баги, зависимость от команды — всё это делает её трудной для входа. Но если ты найдёшь команду, если ты готов простить технические огрехи, то ты получишь один из самых аутентичных хоррор-опытов в мультиплеере. Я не успела поиграть в оригинал. И мне жаль. Но Camp Forest Green дал мне шанс прикоснуться к этому миру. К миру, где страх, дружба и выживание - все это одно целое. И за это я благодарна.

[ Читать полностью ]
★8.5/10

«Навсегда в сердечке»

Для меня F13 связанна с очень ламповыми воспоминаниями. В этой игре я провела почти 5к прекрасных часов, с танцами, погонями, в свитере Памелы Вурхиз, мейня Тиффани Кокс. Это отличное место для чилла с друзьями. Всегда можно поболтать с Джеймсом и попытаться договориться о жизни взамен на приватный танец)

[ Читать полностью ]

//Материалы по игре

СТАТЕЙ: 4

Обновление Camp Forest Green — разочарование или прорыв

Разработчики из The Incomplete Team, недавно объединившиеся с командой BloodLust, выкатили обновление 3.3, принесшее самую важную часть проекта — лаунчер.

[ ЧИТАТЬ ]>>

Студия A24 и Peacock показали первый трейлер сериала «Хрустальное озеро» — приквела «Пятницы, 13-е»

Стриминговый сервис Peacock поделился полноценным трейлером хоррор-сериала «Хрустальное озеро» (Crystal Lake). За производство отвечает студия A24, а шоураннером выступил Брэд Калеб Кейн.

[ ЧИТАТЬ ]>>

Gun Media была готова сделать ремастер для Friday The 13th: The Game

Совсем недавно компания Gun опубликовала официальное заявление о том, что правообладатели из Horror Inc. подали на них в суд из-за неуплаты 4 миллионов долларов в виде роялти с продаж игры.

[ ЧИТАТЬ ]>>

Умер Виктор Миллер, сценарист Пятницы, 13-го

Сценарист первого фильма франшизы "Пятница, 13-е" Виктор Миллер умер в возрасте 86 лет.

[ ЧИТАТЬ ]>>