AsymVerse
notbad>>12

Планы по Carnival Hunt: новая система урона, сезонный пропуск и Охотник

Планы по Carnival Hunt: новая система урона, сезонный пропуск и Охотник

Команда Beer Night Studio опубликовала отчет о текущем статусе проекта. Разработчики признали недостаточный уровень коммуникации с сообществом за последнее время и представили список ключевых изменений, находящихся в производстве.

Изменения в геймплее и боевой системе

  • Переработка системы урона Кроликов: маслёнки больше не восстанавливают разрушенные защитные шестерни. Персонажи без защитных элементов теперь физически разрушаются при бросках или падении с высоты.

  • Баланс Фокусника (Magician): карты персонажа адаптируют под новую систему урона. Устранено замедление при выборе карт, снижена чувствительность при прицеливании шляпой, ускорены анимации способностей и развертывание кролика-ловушки (Imposter).

  • Финальная фаза («Потерянная шляпа»): ключевой предмет для Кроликов перенесен на четвертый этаж и доступен для обнаружения без радара (радар сохранит функцию ускоренного поиска). Также тестируется добавление отдельной шляпы для Охотника на первом этаже.

скриншот из официального Discord-сервера

Новый контент и снаряжение

  • Новый Охотник: в разработке находится оригинальный персонаж, подробности о котором раскроют позже.

  • Снаряжение «Астральная проекция»: активируемый предмет Охотника, позволяющий временно перемещаться в бестелесной форме для разведки. При соблюдении определенных условий способность позволяет брать под контроль Кроликов с критическим уровнем безумия.

Адаптация новичков и игра в соло-режиме

  • Обновление «Легкого режима»: видимость союзников сквозь препятствия, навигация по ключевым целям и стартовые наборы предметов.

  • Интерфейс и коммуникация: обновленный HUD с отображением прогресса команды, система жестовых команд (эмоций) для координации без голосовой связи и дополнительные инструменты для соло-очереди.

  • Онбординг: переработка обучения и кривой наград за уровни.

Система прогрессии и сервис

  • «Карнавальный пропуск»: сезонная система с косметическими предметами. Разработчики отказались от формата FOMO (синдромом упущенной выгоды) — архивные пропуски останутся доступны для приобретения после завершения сезона.

  • Дополнительные изменения: еженедельные испытания в дополнение к ежедневным, новые комнаты подключения (лобби), переработка элементов интерфейса и общие QoL-улучшения.

В студии отметили, что анонсированные механики находятся на разных стадиях готовности и будут внедряться поэтапно в последующих обновлениях. Точные сроки релиза патчей пока не объявлены.


Carnival Hunt находится в раннем доступе и доступен для покупки в Steam.

//Читайте также