«Игра от скуфов для скуфов»
Господь уберег от того, чтобы играть в это, но я посмотрел 20 минут геймплея и понял, что это г***о. Хорошо, что игра умерла на стадии бета-тестирования. Такому лучше не рождаться на этот свет.
Тактический шутер с элементами эвакуации сочетается с захватывающим survival horror. Играйте за враждующих наемников, сражающихся за добычу, или за инопланетных монстров, охотящихся на людей из тени. В одиночку или с друзьями окунитесь в этот уникальный мрачный взгляд на асимметричный PvPvE-мультиплеер.


«Игра от скуфов для скуфов»
Господь уберег от того, чтобы играть в это, но я посмотрел 20 минут геймплея и понял, что это г***о. Хорошо, что игра умерла на стадии бета-тестирования. Такому лучше не рождаться на этот свет.
«Мертва и слава Богу!»
Игра является смесью Таркова и асимметричного онлайн-хоррора. Сказать, что это худшее решение для совмещения жанров - ничего не сказать. Разработчики поменяли концепцию игры буквально под релиз непонятно для чего, ибо сама игра в начале позиционировала себя асимметричкой. Интерфейсы, локации и модельки персонажей откровенно выглядят плохо. Тебе морально тяжело играть, ибо взаимодействия и управление просто ужасное, это не является игрой, это является коммерческим проектом. Я до сих пор поражаюсь, почему издатель tinyBuild вообще взялся за издательство данного проекта. Господа украинские разработчики вообще не понимают, что хотят сделать с этой игрой. Крайне неприятный эксперимент и лажа от сомнительной конторы на Doghowl Games. Ты спавнишься несколькими командами и идешь лутать, а тем временем тебе противостоят монстры, которые боятся света. Изначально фишка со светом была очень прикольной, первые тизеры данного проекта воодушевляли, это могла получиться действительно страшная и интересная ассиметричная игра, а не пародия на Тарков. В данный момент мертва и слава Богу!
// СТАТЕЙ ПО ЭТОЙ ИГРЕ ПОКА НЕТ.